home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 235 / 235.d81 / t.mich tomczyk < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-01-01  |  13.0 KB  |  442 lines

  1. u
  2.     INTERVIEW WITH MICHAEL TOMCZYK
  3.             March 30, 2000
  4.             by Paul Panks
  5.  
  6.  
  7. "It was like wildcatting in a new oil
  8. field..." - Michael Tomczyk
  9.  
  10.  
  11. Paul: How did you get your start at
  12. Compute!'s Gazette? What duties did
  13. you have while at the magazine? When
  14. did you first start using
  15. microcomputers?
  16.  
  17. Michael: Ironically, when I first
  18. entered the computer industry, it was
  19. because I was managing a small firm in
  20. San Francisco and we became a beta
  21. site for the first Atari 2600 game
  22. computer. My staff wouldn't stop
  23. playing "Star Raiders" so I took the
  24. Atari home. Three days later I looked
  25. up and saw a thin shaft of light
  26. streaming in through the curtains and
  27. realized I had been up 3 nights in a
  28. row, playing that space game.
  29.  
  30.     A few weeks later I quit my job,
  31. took all my savings and spent the next
  32. six months learning everything I could
  33. about computers. I used to hang out at
  34. Apple Computer and got to know Steve
  35. Wozniak and Mike Markula and some of
  36. the 'technical gnomes' at Apple.
  37.  
  38.     Since I was basically a journalist
  39. with an MBA (from UCLA), I used my
  40. reporting skills to do interviews with
  41. several people in the "new" personal
  42. computer industry. My first interview
  43. was with the inventor of the Star
  44. Raiders game (of course!), for
  45. COMPUTE! Magazine.
  46.  
  47.     After 6 months I had job offers
  48. from Apple, Atari and Commodore. Apple
  49. had too many geniuses. Atari had no
  50. geniuses. (They lost $1 billion in 5
  51. years which proves it!) Commodore had
  52. half geniuses and half "duhs." So I
  53. brazenly set an interview with
  54. Commodore founder Jack Tramiel but
  55. after 6 months I only had, literally,
  56. $10 in the bank and $6 in my pocket
  57. and I didn't know if that would pay
  58. for the gas to get down to Santa Clara
  59. and back for my interview with Jack.
  60.  
  61.     So I asked Robert Locke, the
  62. Editor of COMPUTE!, to wire me $140
  63. for an article I'd written and he did
  64. and it was the first time I ever got
  65. money via Western Union.
  66.  
  67.     The next day I went to see Jack
  68. Tramiel and got hired as Assistant to
  69. the President. My first day was at a
  70. meeting of Commodore general managers
  71. in London and my second week was in
  72. Germany. The third week we came back
  73. and fired the entire marketing
  74. department. The fourth week I wrote a
  75. 30 page single spaced memo on
  76. everything I could think of that
  77. should be in the new low-cost color
  78. computer we were planning and the next
  79. thing I knew I was in charge of the
  80. VIC-20 product line.
  81.  
  82.     Later, to promote the VIC-20, I
  83. started writing a column called The
  84. Vic Magician in Compute's Gazette and
  85. I really used this column to teach
  86. myself new ways of working with BASIC.
  87. What you really saw in these articles
  88. was Michael Tomczyk learning something
  89. new in BASIC and sharing it with the
  90. VIC community at large, in the
  91. magazine.
  92.  
  93. Paul:  What memories do you have of
  94. the people/places/events concerning
  95. Commodore and the early days of
  96. microcomputing?
  97.  
  98. Michael: In the early days, no one
  99. knew what a computer would be used
  100. for. The first users were writing
  101. their own programs in BASIC (remember
  102. that?). I knew store owners who were
  103. writing their own mail list programs
  104. on Radio Shack TRS-80's and trying to
  105. get 80 columns of text out of a 40
  106. column Apple so they could do
  107. correspondence, and so on. Engineers
  108. were using SIM boards and other
  109. computers in kit form to drive various
  110. machines and systems.
  111.  
  112.     The three leaders in personal
  113. computing at the time were Apple,
  114. Radio Shack and Commodore, in that
  115. order. The market was pregnant and the
  116. demand was incredible. It was like
  117. wildcatting in a new oil field.
  118.  
  119.     A few of us figured out that there
  120. was a "core" set of uses for personal/
  121. home computers: wordprocessing,
  122. spreadsheets, databases, and
  123. telecommunications. When we launched
  124. the VIC-20 there was no software, so I
  125. came up with the concept of a "six-
  126. pack" of software on tape. We
  127. programmed everything in BASIC or
  128. assembly code on Commodore desktop
  129. computers. We started with two six-
  130. packs, just to seed the market.
  131.  
  132.     This was also a clever retail
  133. strategy. I figured retailers could
  134. either sell the packs intact, or split
  135. them up, mark up the price and sell
  136. them individually if they wanted. In
  137. any event, the retailers (and
  138. hopefully customers) had to buy six
  139. tapes at a time instead of one and
  140. this was more efficient for us as a
  141. company.
  142.  
  143.     Keep in mind, I had an MBA and
  144. most of my early decisions, while they
  145. looked like "fun" to the outside
  146. world, were based on business motives.
  147. For example, I set the price of the
  148. VIC-20 at $299.95 because my instinct
  149. told me that $300 was the "magic"
  150. price point for a home computer.
  151. Actually, each VIC system wound up
  152. capturing $1,000 to $1,500 in revenues
  153. from accessories and add-ons. We were
  154. rewarded when the VIC became the first
  155. microcomputer to sell one million
  156. units, beating even Apple and Radio
  157. Shack to this level.
  158.  
  159.     My own favorite product idea was
  160. the VICModem, a direct connect modem
  161. priced under $100. I contracted an
  162. outside design team to develop this
  163. modem to my specification. It had to
  164. be on a cartridge, and cost less than
  165. $33 so we could retail it at $99.
  166.  
  167.     Then I negotiated deals with
  168. CompuServe, The Source and Dow Jones
  169. for $197.50 worth of free
  170. subscriptions and time to these very
  171. early telecomputing services and put a
  172. sticker promoting this on the package.
  173. The VICModem sold like hotcakes and
  174. became the first modem priced under
  175. $100 and the first modem to sell 1
  176. million units. In 1982, the Commodore
  177. Information Network that we created to
  178. support the VicModem was the highest
  179. traffic area on CompuServe.
  180.  
  181.     In 1981, I noticed that Atari had
  182. trademarked the phrase "Computers for
  183. People" and that really made me angry.
  184. So I trademarked the phrase, "The
  185. Friendly Computer" so no one else
  186. could use "friendly" with their
  187. computer. I was one of the first
  188. people to promote the use of the
  189. phrase "user- friendly."
  190.  
  191.     The prime directive to ALL
  192. developers and marketeers at
  193. Commodore, from me, was that this had
  194. to be a "user friendly" computer. One
  195. day the editor of BYTE Magazine -- who
  196. knew that I was evangelizing "user
  197. friendliness" -- sent me an article
  198. and told me that "user friendliness"
  199. in German was "Benutzefreundlichkeit"
  200. so I had brass plaques made up that
  201. had this word in big letters and under
  202. it, "Official Motto of the VIC
  203. Commando Team."
  204.  
  205.     The VIC Commandos were the real
  206. heros of the VIC success story. The
  207. VIC product line was developed by a
  208. small group of 5 young hackers I
  209. recruited. They were all young - 18 to
  210. 23 - and this group wrote or adapted
  211. the first 12 programs on tape.
  212.  
  213.     One game we called "Blue Meanies
  214. From Outer Space" and it became a
  215. minor hit. We also did the obligatory
  216. mortgage calculator and so on.
  217. Because of our youth, everyone at
  218. Commodore kept stealing our
  219. development systems to take to
  220. conventions because we never had
  221. enough computers in the company (we
  222. were selling them as fast as we could
  223. make them).
  224.  
  225.     So one day I convened our group in
  226. an open bay and
  227.  
  228.   1) told them we would henceforth
  229.      call ourselves the VIC COMMANDOS
  230.      because this was a guerilla war
  231.      and we had to be prepared to
  232.      fight to hold our ground,
  233.  
  234.   2) I announced in a loud voice that
  235.      the next person who stole a
  236.      computer from our area would be
  237.      fired, I would see to it, and
  238.  
  239.   3) I handed out the new "symbol" of
  240.      our group. Neil Harris, who was
  241.      the de facto "second in command"
  242.      in the VIC group and a VERY
  243.      talented guy with great instincts
  244.      for technology AND marketing, had
  245.      access to advertising premiums
  246.      and brought in some "lucky gold
  247.      coins" about the size of silver
  248.      dollars. Those became our
  249.      symbols.
  250.  
  251.     Pretty soon you could see us
  252. standing in the entrance to our small
  253. open bay, flipping those coins like
  254. George Raft in an old gangster movie.
  255.  
  256.     I never lost my coin flipping
  257. skills, by the way. And after that
  258. day, no one ever borrowed another
  259. computer system from our group.
  260.  
  261. Paul: Tell me a little bit about "The
  262. Home Computer Wars". Could you
  263. elaborate on Jack Tramiel's speech
  264. about the Vic-20?
  265.  
  266. Michael: At that first general manager
  267. meeting I attended on my first day, we
  268. met at an old English country estate
  269. outside of London, in April 1980.
  270.  
  271.     Jack told the group that he wanted
  272. to develop a low cost color computer.
  273. The U.S. engineers were already
  274. working on a high cost color business
  275. computer and were deadset against the
  276. idea of a cheaper version. Jack told
  277. everyone to discuss it and said he
  278. would return the next day to discuss
  279. it further.
  280.  
  281.     At this time Commodore was the
  282. number THREE personal computer maker
  283. in the U.S., but number ONE in Europe.
  284. Commodore had beaten Texas Instruments
  285. to Europe with handheld calculators in
  286. the 1970s and every- one in Europe
  287. knew Commodore and they have VERY
  288. strong brand loyalty there. So
  289. Commodore computers easily became
  290. number one there.
  291.  
  292.     The bottom line was this -- most
  293. of the managers felt that it was too
  294. soon to lower the cost of personal
  295. computers. We were still making good
  296. margins, why change? When Jack
  297. returned and asked the group again,
  298. what did they think about the idea of
  299. a low cost color computer, a huge
  300. debate broke out with everyone not
  301. only talking to the group, but also
  302. debating among each other in small
  303. groups.
  304.  
  305.     Actually, only a handful of people
  306. were in favor of this: Jack; Tony
  307. Tokai, the general manager from Japan;
  308. Kit Spencer, the general manager from
  309. the U.K.; a Japanese engineer named
  310. Yashi Terakura;...and me. Jack
  311. listened for awhile, then he stood up,
  312. banged his palm on the table to get
  313. everyone's attention and declared,
  314. "Gentlemen, the Japanese are coming -
  315. so we will become the Japanese." That
  316. silenced the group and they grudgingly
  317. accepted the idea.
  318.  
  319.     Well, the Japanese never came. We
  320. developed the VIC partly in Japan and
  321. partly in the U.S. We introduced the
  322. VIC as the VIC-1001 in Japan and
  323. showed our first prototypes at Seibu
  324. Department Store in September 1980.
  325.  
  326.     At this time, NEC had a terrific
  327. looking computer called the NEC PC
  328. 5000 and it had function keys, 32K of
  329. memory and retailed for around $600.
  330. But because of the VIC's introduction
  331. in Japan, NEC and all the other
  332. Japanese companies never entered the
  333. home computer market in the U.S. By
  334. the time they were ready, we had the
  335. Commodore 64 and by staying ahead of
  336. them, we stopped them from moving in.
  337.  
  338.     During the 1980s they tried to
  339. pool 12 companies around an outdated
  340. operating system called MSX but it was
  341. based on really dated technology (the
  342. pixels looked like little cubes) and
  343. the moment I saw it I declared it
  344. "MS-Dead."
  345.  
  346. Paul: Finally, what accomplishment are
  347. you most proud of? What stands out in
  348. your lifetime as having been the most
  349. important event?
  350.  
  351. Michael: I would count as a major life
  352. achievement my role in the development
  353. and launch of the VIC-20 and Commodore
  354. 64, the first million-seller
  355. microcomputers (sometimes called the
  356. first home computers).
  357.  
  358.     But in a larger context, I was
  359. always gratified to be able to help
  360. bring computing to people from all
  361. income and social levels, who could
  362. not previously afford to participate.
  363. This was always something we held as a
  364. goal in the back of our minds, and
  365. this was a motivation I shared with
  366. Jack Tramiel.
  367.  
  368.     For example, the VIC-20 allowed
  369. elementary schools to afford
  370. computers, which were previously
  371. limited to high schools and colleges.
  372. At one time, many school districts
  373. refused to teach algebra to children
  374. under the age of 13 because they
  375. weren't capable of grasping the
  376. concepts.
  377.  
  378.     The VIC and C64 proved that four
  379. year olds can learn the write a BASIC
  380. program that says A=1; PRINTA. And
  381. that's a variable and that's algebra
  382. and that proves that MANY things can
  383. be taught sooner in life to children.
  384.  
  385.     These are just a few of the
  386. results that I sometimes think about
  387. when looking back.
  388.  
  389.     I think it's also interesting that
  390. I am able to count myself as a pioneer
  391. in the earliest version of the
  392. Internet, but I believe the first
  393. million people who bought the
  394. Commodore VICModem and surfed the
  395. Commodore Information Network and
  396. other tele-services can also count
  397. themselves as Internet pioneers.
  398.  
  399.     One of the many lessons I was
  400. taught by my mentor Jack Tramiel is to
  401. "live in the future" -- I am still
  402. doing that. My current job at the
  403. Wharton School keeps me busy studying
  404. critical issues in emerging
  405. technologies, from the Internet to
  406. Gene Therapy, and the nice thing about
  407. emerging technologies is that they
  408. keep emerging.
  409.  
  410.     I am currently working on a
  411. website portal that will involve me in
  412. what I feel will be the next big wave
  413. for the Internet and eCommerce, which
  414. is the "Wireless Internet." This site
  415. will be a homebase for early adopters,
  416. developers and application-seekers in
  417. the wireless community, and will be up
  418. and running during May or June. I am
  419. developing this with a small group of
  420. Wharton students, and friends. Anyone
  421. interested in seeing this project can
  422. visit our "placeholder" site at:
  423.  
  424.         www.wirelessfrenzy.com
  425.  
  426.  and you'll see a photo of me hugging
  427. a shark underwater.
  428.  
  429.     So the answer to your last
  430. question is this: The "most important
  431. event" in my lifetime probably hasn't
  432. happened yet, because I'm still living
  433. in the future and eager to see what
  434. happens next, and still trying to
  435. figure out where and how I can help
  436. "make the future happen faster."
  437.  
  438. Best regards,
  439. Michael Tomczyk
  440.  
  441.  PP
  442.  
  443.